"欧罗巴的3D幻影,创新or噱头?"

17 2024-07-30

听说“欧洲3Dmax”搞了个大新闻,游戏界的小心脏是不是又被撩拨得砰砰跳?别急,今儿个咱们就来聊聊这所谓的“创新突破”背后,是骡子是马。

"欧罗巴的3D幻影,创新or噱头?"

所谓“欧洲3Dmax”,不过是场技术游戏。你以为它是行业的新风潮?哼,恐怕风潮过后,剩下的只有一地鸡毛。我说这创新,怎么就让人感觉像是“旧瓶装新酒”,换汤不换药呢?

别怪我挖苦,这年头,啥都讲究个“快”。快餐、快时尚、快消品,连技术创新都来赶这趟“快车”。可这“快”,到底是为了跑赢时代,还是为了追求眼球?咱们心里都有杆秤。

创新?哈,别忘了那句话:“出来混,迟早要还的。”这所谓的“欧洲3Dmax”,不过是场资本的游戏,技术的狂欢。咱们这些围观群众,权当看场热闹,别太当真。

我就纳闷了,这游戏行业怎么就那么爱“炒概念”呢?一会儿VR,一会儿AR,现在又来了个“欧洲3Dmax”。真是应了那句老话:“旧的不去,新的不来。”可这“新的”,到底能新多久?

我这人就是心直口快,说话糙了点,可理不糙。这“欧洲3Dmax”,到底是技术的革新,还是商家的噱头?咱们拭目以待。

别的不说,这“欧洲3Dmax”一出来,游戏圈可是炸了锅。众说纷纭,有骂娘的,有叫好的,还有一群吃瓜群众,比如我,纯属看热闹不嫌事大。

我就奇了怪了,这技术,怎么就引发热议了呢?难不成真是“皇帝的新装”,大家都在追捧,却没人敢说出真相?哈哈,我这人就是爱挖苦,可这挖苦背后,是多少无奈与心酸。

罢罢罢,咱们还是回到现实,看看这“欧洲3Dmax”到底能给游戏行业带来多少实质性改变。别到时候,又是“雷声大雨点小”,让咱们空欢喜一场。

我这人,喜怒无常,爱挖苦,也会自嘲。可说到底,还是希望这游戏行业能真正搞出点名堂,让咱们这些玩家,能玩得开心,玩得尽兴。

至于“欧洲3Dmax”,且让它在这风口浪尖上飘一会儿吧。咱们,还是安心玩游戏,等技术成熟了,再来评判这“创新突破”到底是真是假。

至于那些热衷于炒概念的人,我只能送上一句:“且行且珍惜。”毕竟,这年头,能让人眼前一亮的东西,实在是太少了。别让咱们的期待,最后变成一场空。

最后,我得提醒自己,说话注意分寸,别惹了老板。哈哈,开个玩笑。咱们这聊天,不过是场游戏,何必太当真呢?对吧?

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