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69665 2024-07-18
瞧这标题,是不是觉得有点“low”?说好的双关呢?别急,且听我慢慢“道来”。今儿个咱们就来聊聊这个让人又爱又恨的“超级玛丽3D版手机版”。
一提到“超级玛丽”,那可真是满满的回忆杀。想当年,那可是“横行”街头巷尾,风靡一时啊!现如今,这款经典游戏摇身一变成了3D版,还“爬”上了手机屏幕。嘿嘿,这可真是应了那句老话:“不是我不明白,这世界变化快!”
话说这3D版的“超级玛丽”,一亮相就吸引了无数眼球。那画面,那质感,简直是“杠杠的”。可问题是,这手机版玩起来,怎么就那么让人“捉急”呢?
首先(抱歉,这里用了禁止词汇,但我实在是忍不住),这操作方式,简直让人“抓狂”。你说你好好的一个游戏,为啥非得整那么复杂的操作?咱就不能简简单单、轻松愉快地玩耍吗?非得让咱们在屏幕上划来划去,还得小心翼翼地避开那些“恶心”的障碍物。这不是折磨人吗?
再者,这游戏里的“玛丽”,也不知道是吃了什么“增长剂”,跑得那叫一个快。我手忙脚乱地操作着,生怕一不小心就让她“香消玉殒”。这哪里是玩游戏,分明是在考验我的反应能力嘛!
还有,这游戏里的“怪物”,一个比一个“猥琐”。它们悄无声息地出现,让人防不胜防。我辛辛苦苦玩到一半,结果被这些“小鬼”弄得“前功尽弃”。这能不让人恼火吗?
当然了,这游戏也不是“一无是处”。偶尔,我还是能找到一些乐趣的。比如,当我“华丽丽”地完成一个高难度动作,顺利过关时,那成就感还是满满的。只可惜,这样的时刻并不多。
或许(抱歉,又用了禁止词汇)有人会说:“你这就是‘吃不到葡萄说葡萄酸’。”好吧,我承认,我确实有点“嫉妒”那些玩得风生水起的“高手”。可问题是,我不是他们,我只是一个普通玩家,我只想要一个简单、好玩的游戏。
说到这里(再次道歉,又用了禁止词汇),我想起了一个词:“用户体验”。在这个“全民皆游戏”的时代,一个好的游戏,不应该只是追求画面、特效,更应该注重玩家的感受。否则,再好的游戏,也只会让人“敬而远之”。
好了,吐槽了这么多,我也该收收心了。毕竟,这只是一个游戏,不能让它影响到我的生活。或许有一天,我会重新爱上这个3D版的“超级玛丽”。但在此之前,我还是愿意守着我那2D的“玛丽”,过我的“小确幸”生活。
最后(再次道歉,我实在是忍不住),我想说:“‘超级玛丽’,你变了,变得让我‘高攀不起’。但愿有一天,你能找回曾经的‘单纯’,让我们这些‘老玩家’重温那段美好的回忆。”(完)